CONCEPT ART
« La Nuit des Casse-Noisettes »
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Voici mon project de fin d’études, où j’ai pu réaliser la recherche de Direction Artistique, la création des personnages et le logo !
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Le sinopsis est le suivant : « Un soir de Noël, dans une maison d’Europe de l’Est, une famille conflictuelle est confrontée à une invasion de casse-noisettes semant le chaos. Lorsque le vilain garçon disparaît, ses parents sont confrontés à leurs démons pour tenter de le récupérer. . . enfin, s’ils en ont l’envie ! »
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Here is my graduation project, for which I handled the art direction, character design, and logo creation !
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The synopsis is as follows: « On Christmas Eve, in an Eastern European home, a dysfunctional family faces an invasion of nutcrackers wreaking havoc. When the mischievous son disappears, his parents must confront their own demons in a bid to get him back… well, if they even want to ! »
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Direction Artistique
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Pour la direction artistique du film nous voulions quelques choses d’angoissant, bizarre tout en ayant un côté « magique ». C’est pour cela qu’apèrs plusieurs jours de recherches j’ai trouvé le travail de Jéremie Almanza, qui une personnes qui fait des illustrations et des BD. Ce qui était très interessant dans sont travail était le fait qu’il jouait beaucoup avec la théorie de l’uncanny valley, surtout sur le visage des personnage. C’est pour cela que j’ai dessidé de reprendre le principe des petit yeux très écarté dans un des grandes têtes. Puis, j’ai décidé de mixer cela avec mon style qui a pour spécifité de beaucoup jouer avec les silhouettes !
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Puis, Jeremie Almanza a était parfait pour les décors, surtout sur le fait qu’il y a des tout petit personnages dans de très grandes pièces très hautes avec beaucoup d’objets, ce qui contraste beaucoup avec les personnages plus simple. De plus, les décors avait un aspect « magique » étant donné que le réalisme est mis à l’écart sur les proportions en général.
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Pour finir, notre film est inspiré de la stop-motion, du coup j’ai trouvé une référence qui permettaient lié celui de Jéremie Almanza, qui est celui du Studio Rednose. Ils ont une approche assez similaires sur le ressenti que le spectateurs doit avoir, mais gardent un style différents graphiquement. Néanmoins, nous avons beaucoup aimé la colorisation de la peau, des cheveux et des objets en général. Et, nous avions trouvé que les deux ensemble se completait vraiment bien pour une base de Direction Artistique, en plus du reste de nos recherches et changements !
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For the film’s art direction, we wanted something unsettling and bizarre, yet with a « magical » quality. After several days of research, I discovered the work of Jérémie Almanza, an illustrator and comic book artist. What I found particularly interesting about his work was his use of the « uncanny valley » effect, especially regarding character faces. That is why I decided to adopt the concept of small, widely spaced eyes set in large heads. I then combined this with my own style, which relies heavily on playing with silhouettes.
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Jérémie Almanza’s work was also perfect for the backgrounds—specifically the way he places tiny characters in vast, high-ceilinged rooms filled with objects, creating a striking contrast with the simpler character designs. Furthermore, the settings had a « magical » feel, as realistic proportions were largely disregarded.
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Finally, since our film draws inspiration from stop-motion animation, I found a reference that bridged the gap with Almanza’s style: Studio Rednose. They share a similar approach regarding the intended viewer experience, even though their graphic styles differ. We particularly liked their coloring—specifically for skin, hair, and objects in general. We felt that the two styles complemented each other beautifully as a foundation for our art direction, alongside the rest of our research and design adjustments.
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Miko
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Colo : Hermine Louis
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Du haut de ses 11 ans, Miko est un jeune garçon en constante quête d’attention due à la négligence de ses parents. Il est roux, comme sa mère, avec de grandes oreilles et porte un pyjama trop large. C’est un enfant qui a grandi au milieu des disputes incessantes de ses parents, toujours en quête de leur attention et qui, à la moindre bêtise, subissait leur colère. Il n’a pas vécu grand chose si ce n’est beaucoup de frustration. Il grandit avec un père très peu présent qui passe son temps à l’ignorer et une mère autoritaire, intransigeante, qui le punit à la moindre faute sans lui accorder non-plus une grande importance. C’est un enfant aux airs de gentil garçon mais il finit par développer une certaine violence, reproduisant les comportements de ses parents. Il veut faire payer ses parents pour qu’il lui accorde de l’importance.
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At just eleven years old, Miko is a young boy constantly craving attention due to parental neglect. He is a redhead like his mother with large ears and oversized pajamas. He grew up amidst his parents’ ceaseless arguments, always seeking their notice yet facing their wrath at the slightest bit of mischief. His life has been defined largely by frustration. He is growing up with an absent father who spends his time ignoring him, and an authoritarian, uncompromising mother who punishes him for the smallest infraction while showing him little genuine regard. Though he appears to be a sweet boy, he eventually develops a violent streak, mirroring his parents’ behavior; he wants to make them pay, forcing them to finally acknowledge his importance.
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Ivan
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Colo : Hermine Louis
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Ivan est piégé dans une relation toxique de laquelle il ne peut pas fuir. Aujourd’hui, son poste de comptable lui plait mais entre la pression que lui met son patron pour faire des heures supplémentaires et sa femme qui râle tout le temps, il rêve de se dorer la pilule dans les îles. Il a une tête longue et une moustache aussi tombante que ses paupières. Son attitude est relâchée, ses épaules basses et ses jambes fines. Même ses yeux, cernés de mauve, dégagent un air de fatigue maladive. Après une longue journée de travail, il rentre amorphe et entre souvent en conflit avec sa femme. Tout ce qu’il veut c’est être tranquille, seul.
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Ivan is trapped in a toxic relationship he cannot escape. He enjoys his job as an accountant, but between the pressure from his boss to work overtime and his wife’s constant complaining, he dreams of basking in the sun on some island. He has a long face and a mustache that droops just like his eyelids. He has a slouching posture, with slumped shoulders and thin legs. Even his eyes, ringed with dark purple circles, exude an air of sickly exhaustion. After a long day at work, he comes home listless and often clashes with his wife. All he wants is some peace and quiet to be alone.
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Olga
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Colo : Hermine Louis
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Olga est une mère autoritaire et impitoyable, elle dirige sa famille d’une main de fer. Elle a un nez pointu, des lunettes sévères et une silhouette imposante. Ses cheveux carrés accentuent l‘aspect dur de son visage. Ceux-ci sont roux, coupés assez courts et forment des pointes. Bornée, elle n’écoute rien ni personne car elle est toujours persuadée d’avoir raison. Elle est aussi stricte, exigeante et colérique, haussant souvent la voix pour reprendre son mari et son fils. Rien ne peut l’impressionner, rien ne peut lui faire peur. Enfin, elle ne jure que par la punition. Elle veut la réussite, la perfection selon sa propre vision.
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Olga is an authoritarian and ruthless mother who rules her family with an iron fist. She has a sharp nose, stern-looking glasses, and an imposing figure. Her blunt-cut red hair worn short and styled in sharp points accentuates the harshness of her features. Stubborn to a fault, she listens to no one, convinced she is always right. She is also strict, demanding, and quick-tempered, often raising her voice to reprimand her husband and son. Nothing intimidates or frightens her. Ultimately, she is a firm believer in punishment; she demands success and perfection strictly according to her own vision.
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Les Casse-Noisettes
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Colo : Hermine Louis
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Les casse-noisettes sont une armée de pantins de bois contrôlés par Krampus. Ils sont petits et allongés, avec les pieds fixés sur un socle en bois. Leur corps rigide est peint de couleurs vives, souvent rouge et or. Ils ont un visage arrondi, une petite moustache et une bouche articulée qui s’ouvre via un levier dans le dos. Ils portent un chapeau haut et une tenue de soldat. Curieux, malicieux et imprévisibles, ils oscillent entre un humour potache et une cruauté gratuite. Dépourvus de conscience morale, ils agissent en meute, amplifiant mutuellement leur folie et leur goût du désordre. Néanmoins, ils partagent la même volonté que leur maître Krampus.
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The nutcrackers are an army of wooden puppets controlled by Krampus. They are small and elongated, with their feet fixed to a wooden base. Their rigid bodies are brightly painted, often in red and gold. They feature rounded faces, small mustaches, and articulated mouths that open via a lever on their backs. They wear tall hats and soldier’s uniforms. Curious, mischievous, and unpredictable, they oscillate between juvenile humor and wanton cruelty. Devoid of moral conscience, they act in a pack, mutually amplifying their madness and their love of disorder. Nevertheless, they share the same will as their master, Krampus.
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Krampus
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En huit siècles de savoir faire et d’expertise, Krampus a tenté d’adapter ses méthodes de châtiment au fil du temps. Par conséquent, il est devenu plus moralisateur mais ne va jamais jusqu’à entamer un réel dialogue constructif. Il accomplit toujours son travail avec sadisme et n’a jamais rencontré de difficulté à le faire. Légende germanique, il est le croque-mitaine allemand qui punit les enfants pas sages au soir de Noël. Mi-homme mi-chèvre, le visage de Krampus est marqué d’une expression sadique ornée par quatre cornes. Sa silhouette filiforme et ses très longs bras métalliques le rendent effrayant. La couleur de son pelage est si sombre qu’il peut disparaitre dans l’ombre. Malicieux et sadique, Krampus prend un grand plaisir à punir de façon créative. Pour lui c’est un jeu, il s’amuse avec ses proies. Il veut faire changer les personnes qu’il ne juge pas sages.
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Over eight centuries of honing his craft and expertise, Krampus has attempted to adapt his methods of punishment with the times. Consequently, he has become more moralizing, yet he never engages in a truly constructive dialogue. He always carries out his work with sadism and has never found it difficult to do so. A figure of Germanic legend, he is the German bogeyman who punishes naughty children on Christmas Eve. Half-man, half-goat, Krampus bears a sadistic expression framed by four horns. His gaunt silhouette and exceptionally long, metallic arms give him a terrifying appearance. His fur is so dark that he can vanish into the shadows. Mischievous and sadistic, Krampus takes great pleasure in devising creative punishments; for him, it is a game he toys with his prey. He aims to change the behavior of those he deems naughty.